Electronic Arts ha confirmado, después de que surgieran algunas noticas al respecto, el cierre definitivo del estudio Visceral Games. Visceral había estado trabajando hasta el momento en un proyecto de la franquicia Star Wars, que fue anunciado hace más de cuatro años cuando EA firmó un acuerdo de varios años para desarrollar videojuegos del universo Star Wars.

Patrick Söderlund, vicepresidente ejecutivo de EA Worldwide Studios, anunció dicho cierre y abordó por vez primera el desarrollo del juego. El proyecto de Star Wars será trasladado a la ciudad canadiense de Vancouver, mientras que el estudio de Visceral Games «se reducirá y cerrará. EA trasladará al mayor número posible de integrantes del equipo a otros puestos de la compañía. El proyecto de Star Wars, por su parte, será retrasado de forma indefinida«, agregó Söderlund.

Visceral Games, conocida anteriormente como EA Redwood Shores Studio y renombrada en 2009 después del lanzamiento de exitoso Dead Space, ha incluido en sus trabajos tres juegos del mencionado Dead Space (incluido el spin-off para Wii), Dante´s Inferno y su último título Battlefield Hardline.

 

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