Según la firma de investigación de mercados Superdata, el gasto en videojuegos digitales cae en todas las plataformas a nivel mundial. Superdata así lo afirma en su último informe correspondiente al pasado mes de mayo, en el que los consumidores gastaron 8.700 millones de dólares en títulos digitales para PC, consolas y móviles. Esta cifra es un 4% más baja que los ingresos producidos por estos juegos en mayo de 2018.

El mayor contribuyente a los ingresos de videojuegos digitales continúa siendo la plataforma móvil. El que los ingresos en juegos para móvil hayan descendido un 6% con respecto a mayo del año pasado, arrastran a las cifras de ingresos digitales totales.

En lo que a títulos se refiere, Fortnite domina los ingresos en consolas. El battle royale de Epic Games ha recibido un fuerte impulso en esta temporada 9, pero aún se queda lejos de sus máximos picos de ingresos. Fortnite ganó 203 millones de dólares sumando PC, consolas y móvil durante mayo, creciendo significativamente con respecto al mes de abril, pero con una caída notable del 38% con respecto a mayo de 2018. Las consolas siguen siendo la principal plataforma de ingresos de Fortnite.

FIFA 19 se coloca como el segundo juego de consola con mayores ingresos durante mayo de 2019, aunque con una caída con respecto a mayo del año pasado. FIFA 19 ha generado 93 millones de dólares sumando PC y consola.

League of Legends continúa dominando el ranking de ingresos en cuanto a juegos digitales para PC gratuitos se refiere, una vez más. El famoso MOBA de Riot Games supera a Dungeon Fighters Online y a Fantasy Westward Journey Online 2. Destaca Total War: Three Kingdoms después de vender más de un millón de unidades tras su lanzamiento hace escasos días y recaudando 63 millones de dólares en ingresos digitales.

Para plataformas móviles, Honour of Kings es el que más ingresos generó durante el pasado mes de mayo, seguido de Perfect World y del incombustible Candy Crush Saga.

Superdata también destaca a otro de los juegos del momento, PUBG, aunque no salga en ranking de ingresos mensuales. El battle royale de Bluehole ha vendido, según sus estimaciones, 4,7 millones de unidades digitales para PC y consolas en lo que va de año (de enero a mayo), manteniéndose como uno de los títulos más vendidos en cualquier plataforma a pesar de competir directamente con los fenómenos Fortnite y Apex Legends.

Ranking de videojuegos con mayor recaudación por plataforma, mayo 2019 – Superdata

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.

ACEPTAR
Aviso de cookies