Según los analistas de la firma Niko Partners, los ingresos provenientes de los videojuegos en China crecerán en 9.000 millones de dólares durante los próximos cinco años. La propia firma estima también que el negocio de los videojuegos alcanzará los 35.000 millones de dólares en 2021, siendo el sector móvil el principal contribuidor con un 58% de la cuota de mercado total, superando al PC.

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Los videojuegos para PC continuarán creciendo en China en los próximos años, pero lo harán de una manera lenta. Niko Partners estima una tasa de crecimiento anual del 1,5% y tendrá a los títulos MOBAs, MMORPGs y a los FPS como principales atractivos.

En cuanto a consolas, apenas representan el 1,2% del mercado chino, con PlayStation a la cabeza. El mercado consolero en China es muy pequeño debido principalmente al retraso del lanzamiento de todo lo relacionado con consolas en el territorio chino. Esta tendencia continuará de la misma manera en los próximos años.

Actualmente, Niko estima que el 44% de la población china juega a videojuegos y que esta cifra continuará creciendo hasta el 54% en 2021.

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