La compañía belga desarrolladora de herramientas gráficas para una visualización real 3D en videojuegos Graphine Software, ha dado a conocer que el aclamado proyecto Everest VR de Solfar Studios está usando su middleware Granite SDK.

everest2

En Everest VR se verá a los jugadores preparando su expedición en el campamento base para escalar la montaña más alta del planeta, recorriendo sus más icónicos lugares, incluyendo las cascadas de hielo de Khumbu, la cara de Lhotse y el escalón de Hillary. El título está desarrollado con Unreal Engine 4 y usa el middleware Granite para ofrecer un aspecto más real de la montaña.

“Estamos muy contentos de colaborar con Solfar Studios. Planean poner el listón muy alto en cuanto a calidad gráfica de realidad virtual con la experiencia de Everest VR”, comunicó Aljosha Demeulemeester, CEO de Graphine. El juego verá la luz en PC y PlayStation VR a finales de 2016.