Desde Gamedustria siempre hemos tenido especial predilección por aquellas personas que se lanzan a emprender y a desarrollar su propia start up dentro de un sector que les apasione. El desarrollar tu propio negocio y verlo crecer es, sin duda, algo muy a valorar y también algo en lo que fijarse.

Esto mismo han hecho Álvaro Remiro, Abel Chocano y Pablo Cosano, fundadores de Gamersfy, una startup española que ha dado forma a una idea que permite competir, divertirse y ganar dinero jugando a los videojuegos más populares y que ya cuenta con más de 120.000 jugadores en todo el mundo. ¡Hablamos con ellos!

1- Gamedustria: Para poner en contexto a los lectores, ¿Qué es Gamersfy?

Gamersfy: Gamersfy es el punto de encuentro de una comunidad de jugadores que comparten gustos por jugar, competir y ganar dinero en sus videojuegos favoritos gracias a una plataforma App que permite que puedan retarse entre ellos y participar en grandes torneos.

2- GD: ¿Cómo y por qué surge la idea de crearlo?

GF: El proyecto surge a finales de 2017. Nos juntábamos en casa haciendo torneos con amigos de forma totalmente amateur en los que nos divertíamos mucho. El reto de ser el mejor y llevarse un premio simbólico era suficiente para estar motivados e intentar dar lo mejor de nosotros. Decidimos ir un paso más allá y llevar esa experiencia a toda la comunidad; y de ese concepto nació Gamersfy.

3- GD: Las plataformas digitales de eSports tienen siempre el reto de mantenerse activas a lo largo del tiempo. ¿Qué métodos utilizáis para incrementar y mantener a la comunidad de jugadores?

Todas nuestras acciones van enfocadas a generar valor en esas comunidades, no a facturar más o buscar reconocimientos.

GF: Somos conscientes que una de las partes más importantes de Gamersfy es la comunidad, por lo que trabajamos para ofrecerles lo que demandan teniéndoles siempre en el centro de nuestro producto. Todas nuestras acciones van enfocadas a generar valor en esas comunidades, no a facturar más o buscar reconocimientos.

Queremos sorprender al usuario cada semana con nuevas funcionalidades, torneos, acciones, sorteos, contenido y, sobre todo, ofrecer un modelo de competición online atractiva para cualquier tipo de jugador independientemente de su nivel.

4- GD: ¿Cuáles han sido los mayores retos a los que os habéis enfrentado como proyecto y como empresa?

El momento del lanzamiento es complicado, luchas contra grandes plataformas, equipos de eSports, ligas nacionales…

GF: Como toda startup, el momento del lanzamiento es complicado, luchas contra grandes plataformas, equipos de eSports, ligas nacionales y demás actores; pero siempre hemos defendido un enfoque que nos diferenciase del resto y nos permitiese encontrar nuestro hueco. La primera ronda de financiación fue otro de los momentos difíciles y agradecemos mucho a los inversores la confianza que depositaron en nosotros y en el proyecto.

5- GD: Al ser torneos en los que el usuario paga una cuota para jugar, ¿Qué dificultades legales conlleva vuestro modelo de negocio? ¿Pueden competir jugadores menores de edad?

Desde el primer momento pusimos como condición que la plataforma fuese solo para mayores de edad.

GF: Dificultad ninguna. Al final no estamos reinventando la rueda; es como si te apuntas a un torneo de pádel por 2€ y hay un premio de 100€. No hay azar, es una competición de habilidades en la que quien gana se lleva el premio.

El tema de los menores era una de las cuestiones que más nos preocupaban al hacer realidad Gamersfy y nos obligamos a hacerlo todo bien desde el principio. Nos costó por la novedad del producto, pero conseguimos realizar un estudio legal e hicimos una consulta a la Dirección General de Ordenación del Juego que nos acreditaba como una organización que, al no depender del azar en ningún caso, no entraba dentro del sector apuestas.

Aunque la principal característica sea jugar y aunque ofrezcamos también partidas y torneos gratis, desde el primer momento pusimos como condición que la plataforma fuese solo para mayores de edad. Consideramos que hay que proteger al menor ante cualquier posible situación en la que intervenga el dinero.

6- GD: Siempre que hay dinero de por medio en una plataforma online, surge el miedo a posibles fraudes o a jugadores que puedan utilizar trucos. ¿Cómo controláis este aspecto?

GF: En cuanto a fraude estamos tranquilos, tenemos total control de todas las transacciones en la plataforma y monitorizamos en todo lo que ocurre en Gamersfy para revisarlo en caso de que haya alguna sospecha. Somos un proyecto nacional en el que confían inversores, participamos en concursos y aceleradoras; y aquí debe existir total transparencia.

Por otro lado, los jugadores están controlados por los propios videojuegos y todo lo que sucede en la partida se desarrolla en el propio videojuego, no en Gamersfy. Nosotros nos encargamos de ponerles en contacto y aseguramos que se cumpla una especie de «contrato» entre ellos que cierran cuando se apuntan a un torneo o aceptan un duelo.

7- GD: El mundo de los eSports se ha mostrado, por desgracia, muy volátil durante los últimos años. ¿Qué opinión os merece el sector a día de hoy tanto en España como a nivel internacional?

GF: Es un sector que está al alza y que año tras año sigue evolucionando. Es cierto que en el pasado ha habido proyectos que no han triunfado, que tenían unas expectativas y objetivos que no eran realistas o que se podrían haber gestionado mejor, pero también hay organizaciones, ligas y equipos que han hecho las cosas bien y se mantienen y crecen a un ritmo realmente vertiginoso.

A nivel internacional ocurre lo mismo, multiplicando las audiencias y el alcance por mucho, y demostrando que este sector es algo global que ha llegado para quedarse como una forma de entretenimiento. Gamersfy es un complemento a todos ellos y, aunque nos enfoquemos a la competición, no somos 100% eSports, sino que ofrecemos una experiencia más accesible a todos aquellos jugadores que quieran divertirse mientras juegan contra otros jugadores de todo el mundo.

Para divertirte en Gamersfy no necesitas entrenar 8 horas al día o dedicarte plenamente a competir aunque, si ese es tu objetivo, nuestra propuesta se convierte en la mejor manera de empezar tu camino.

8- GD: Si pudierais avanzar 5 años en el tiempo, ¿Cómo veríais Gamersfy para entonces? ¿Dónde os gustaría que estuviera?

GF: Queremos ser una comunidad de referencia con una plataforma lo más sencilla y divertida posible. Un lugar de encuentro para los jugadores donde puedan relacionarse mientras compiten y comparten su afición e incluso funcionar como una cantera para los clubes de eSports profesionales. Creemos que el gaming es una comunidad internacional que sigue la estela de la globalización de productos a día de hoy y queremos que Gamersfy llegue a todo el mundo.


Como siempre, agradecemos al equipo de Gamersfy su amabilidad a la hora de responder a nuestras preguntas y les deseamos todo el éxito con este más que interesante proyecto.

Para conocer más sobre su plataforma, podéis visitar su sitio web y también descargar la aplicación para iOS y Android.

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