La ESA ( Entertainment Software Association), en colaboración con  Economists Incorporated, ha hecho público un nuevo informe en el que desvela interesantes datos sobre la industria del videojuego en Estados Unidos.

En este sentido, el estudio detalla que la industria del videojuego en EE.UU. ha crecido a un ritmo cuatro veces superior a la media de la economía estadounidense, manteniendo un volumen de crecimiento constante del 9% entre 2009 y 2012.

Asimismo, el mercado laboral asociado de forma directa e indirecta a la industria del videojuego ha crecido 13 veces más que la media de la economía de EE.UU durante el mismo periodo, dando empleo a un total de 146.000 personas.

Valve Corp. employees

En este sentido, en 2012, la industria del videojuego en EE.UU empleó de forma directa a 42.000 personas en 33 estados diferentes, un 30% más con respecto a los datos recogidos en 2009. Por otra parte, el informe detalla que la media salarial de los empleados en esta industria está en los 95.000 dólares anuales (el doble de la renta per cápita del país), con una cifra superior a los 4.000 millones de dólares si sumamos toda la fuerza laboral directa empleada en el sector.

«La alta industria tecnológica de los videojuegos está generando rápidamente algunos de los puestos de trabajo más valiosos de la economía de EE.UU.», ha dicho Michael D. Gallagher, CEO de ESA. «Nuestra industria es uno de los sectores de más rápido crecimiento de la economía nacional y representa decenas de miles de puestos de trabajo bien remunerados, con profesionales de alto nivel educativo, artistas y creativos».

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