Durante el segundo trimestre del año, de abril a junio, los videojuegos para dispositivos móviles se han descarado 11.200 millones de veces en todo el mundo.

Así lo confirma la plataforma especializada en datos para móvil App Annie. Los videojuegos para móviles han representado el 35% del total de las descargas globales de aplicaciones durante el último trimestre de 2019, y el 75% en cuanto a gastos totales por parte de los usuarios se refiere. Esto incluye las dos principales plataformas para móvil de la actualidad: Google Play y App Store.

Google Play continúa siendo la plataforma que suma más descargas de juegos en dispositivos móviles, muy por encima de la App Store de iOS (concretamente hasta un 265% más).

En cuanto a regiones se refiere, Estados Unidos, India y Brasil fueron los tres mercados más importantes para estas descargas, siendo las categorías de arcade, acción y casual las tres principales. Para la tienda de Apple, los Estados Unidos continúa siendo su mercado más grande, seguido de China y de Japón.

Los títulos hiper casual siguen manteniéndose como una de las categorías más importantes de los videojuegos para móvil sumando la cantidad de jugadores y descargas que suman, pero los juegos RPG, de estrategia y de acción trajeron unos mayores ingresos económicos.

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