


Menos de la mitad de los jugadores de EE.UU. adquirieron contenido ‘in game’ el pasado mes de septiembre
Los datos aportados por la consultora SuperData aprecian un estancamiento en esta compras tanto en PC como en consola Los jugadores de EE.UU., uno de los grandes mercados del sector, han comenzando a adquirir menos contenido ‘in game’ según se desprende de...
Una nueva alternativa para adquirir videojuegos y tarjetas de regalo digitales en el mercado Latinoamericano
Como bien sabemos, el mercado gamer crece rápidamente y uno de los avances más importante en los últimos años son las plataformas de intermediación, las cuales se encargan de hacer el puente entre distribuidores mayoristas de juegos y tarjetas de consumo digital y los...
La nostalgia en los videojuegos web
Aunque la evolución de los videojuegos nos trae cada vez títulos más complejos con gráficos hiperrealistas, narrativas dignas del cine de Hollywood o características jugables innovadoras que rompen con los géneros establecidos; entre los jugadores sigue existiendo una...
Fernando Alonso une sus fuerzas con Logitech y el equipo de eSports G2 para crear una competición de Gran Turismo Sport
El piloto español de Fórmula 1 Fernando Alonso, la liga oficial de eSports PlayStation®League, la empresa tecnológica Logitech y el reconocido equipo español de eSports G2…