Según un nuevo informe presentado por Unity Technologies, videojuegos realizados con su motor Unity han acumulado 4.200 millones de instalaciones durante el primer trimestre de 2016 en todo el mundo, y China representa un tercio de ese total.

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Acorde a dicho informe, las instalaciones de juegos hechos con Unity han crecido un 30% con respecto al anterior trimestre. De éstas 4.200 millones de instalaciones, 1.700 millones vienen de dispositivos únicos, de un total de 220.000 juegos.

Lo más significativo de este estudio es que China se ha convertido en el máximo exponente del mercado de los juegos hechos con Unity. Alrededor del 31% de las instalaciones fueron hechas por jugadores chinos, lo que equivale a 1.300 millones de dólares en solo tres meses. Estas cifras son más grandes que la de los cuatro países siguientes juntos, incluyendo a Estados Unidos.

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