El título Plague Inc., tras dos años con un buen nivel de descargas en el competitivo mercado móvil de los videojuegos, vuelve a estar en las primas posiciones de las listas de juegos debido a un pico de descargas del 50 por ciento, debido en gran parte a la reciente crisis del ébola en varios países. Este repunte de las descargas sería un motivo de celebración, pero la causa de este hecho preocupa a James Vaughan, fundador de Ndemic Creatios, el estudio responsable de Plague Inc.

«Creo que es la primera vez que una situación del mundo real ha sido la razón por la que la gente está comprando el juego. Los jugadores se han interesado por las cuestiones del mundo real, y con frecuencia debaten sobre las enfermedades y la ciencia que ha detrás de ellas. Recientemente hemos visto que decenas de miles de jugadores de Plague Inc. están hablando del ébola en los foros y las redes sociales del juegos,» comento Vaughan.

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Los últimos datos revelados muestran que las descargas de Plague Inc. aumentaron en más de 147.000 entre los días 10 y 16 de octubre. Además, durante este mismo periodo el número de jugadores semanal creció en 900.000 personas, llegando así a los 4 millones. Estas cifras han hecho que Plague Inc. pase de ocupar el lugar 20 en el ranking de descargas de pago de iOS en Estados Unidos a estar en la posición número 5.

El título Plague Inc. es un videojuego de estrategia en el que el jugador debe extender una plaga por todo el mundo, evolucionando y adaptando la enfermedad para conseguirlo.  James Vaughan se encuentra actualmente en conversaciones con varias asociaciones benéficas para donar una parte de las ganancias del juego para ayudar a contener el ébola.

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