Electronic Arts ha anunciado que sus previsiones para este año son facturar 1.000 millones de dólares sólo mediante la descarga de DLC’s (contenido descargable de pago), lo que supondrá una gran ayuda para los ingresos globales de la compañía.
En este sentido, un portavoz de EA, John Reseburg, ha explicado que sagas como Madden NFL han aumentado un 350% sus ingresos mediante DLC’s en el último trimestre fiscal, lo que da una idea de la cada vez mayor aceptación de este tipo de contenido y su relevante impacto económico en las cuentas de las empresas.
Asimismo, este propósito que se ha marcado Electronic Arts entra dentro de los planes de la empresa para convertirse en una compañía 100% digital, objetivo que podría cumplir a medio plazo, pues la propia EA tiene previsto que los ingresos por ventas digitales superen a las ventas físicas en apenas dos años.