El desarrollador y editor móvil Kabam se está reestructurando para crear juegos móviles más grandes, centrándose en China como principal foco de mercado. Kevin Chou, CEO de Kabam, ha puesto el punto de mira en desarrollar una nueva franquicia de videojuegos móviles que obtenga 1.000 millones de dólares en ingresos anualmente.

Chou comunicó, vía blog de Kabam, que la compañía se centrará principalmente en juegos triple A para dispositivos móviles que posean un mayor potencial de ingresos. Según Chou, los juegos móviles líderes ahora son grandes. “La oportunidad de crear una franquicia de juegos móviles con ingresos anuales de 1.000 millones de dólares es real”, comunicó. “Estamos en un mercado donde la mayor franquicia de juegos del mundo ya no se encuentra en consolas, sino más bien en un dispositivo móvil.”

kabamchou

Kabam obtuvo un récord de 400 millones de dólares en ingresos el pasado 2014 manteniendo el crecimiento por quinto año consecutivo. El 60% de estos ingresos provienen de América del Norte y el resto de Europa. Debido a ello, Kevin Chou cree que su compañía debe de centrar también sus objetivos en Asia, ya que el mercado Chino es comparable al estadounidense y se está expandiendo a un ritmo desorbitado.

 

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