La firma de investigación de mercado DFC Intelligence ha publicado un nuevo informe sobre el mercado mundial de los videojuegos de PC y pronostica que las ventas ascenderán hasta los 42.000 millones de dólares en 2020. El mercado alcanzó un máximo histórico de 30.000 millones en 2015 (un aumento del 11% con respecto a 2014).

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Este aumento se ha producido gracias a una combinación de las ventas en tiendas minoristas, suscripciones, ventas de artículos virtuales, publicidad e ingresos por distribución digital. Mientras que el modelo dominante en Asia siguen siendo los títulos gratuitos, en Occidente la tendencia ha cambiado. Esto se ha debido a que los juegos free-to-play se han trasladado al mercado móvil y al mismo tiempo el PC ha aumentado sus jugadores, que muchas veces pagan reservas por adelantado.

También es destacable el hecho de que las ventas físicas para PC nunca han estado tan bajas como ahora. DFC señala que las ventas físicas de juegos para PC solo reportaron 1.400 millones de dólares del total durante 2015.

 

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